muzruno.com

"История на WoW: Чумата на зомбита": описание, символи, преминаване

Играта WoW остава най-популярната ролева MMORPG в света в продължение на много години, което потвърждава книгата на Гинес. Повече от десет години тя държи и не позволява на феновете си да си отиват. През това време разработчиците пуснаха много добавки, но никой от тях не може да се конкурира с най-непредвидимото и интересно събитие в историята на "WoW" - "Чума на зомбита". Това допълнение ще бъде обсъдено по-късно.чумата

праистория

Всичко започна на 22 октомври 2008 г. В славния град на Stormwind и Ogrimmar агенти печалбата от поръчката на Сребърния зора с ужасната новина: The Lich King Ner`zhul иска да покаже своите врагове, че е обратно, а това в никакъв случай не може да търпи. Този шеф, който живее в крепостта на ледниковата корона, може телепатично да контролира армията си от разходки мъртви, заличавайки всичко по пътя си. Затворникът в ледения си трон Ner`zhul създаде вирус от чужда инфекция, след инфекция, в която хората се превръщат в подчинени зомбита. Заедно с Даларан, нает от човешкия магьосник, той създава бичото - най-силната фракция на немъртвите - и с негова помощ той мечтае да унищожи света на хората.чума от зомбита

Първоначално никой от играчите не обръщаше много внимание на тази заплаха, тъй като преди време Лилийският крал се опита да завладее света, но тя беше победена. И никой не си представи как това ново нашествие ще бъде в света на WoW. Чумата все още не е започнала, но играчите са замръзнали в очакване на нови приключения.

Началото на апокалипсиса

Всичко започна съвсем безобидно. Играчите започнаха да намират странни кутии в "Пират Бей" и всеки, който се осмеляваше да ги отвори, беше заразен със странна инфекция. Дебютът се появи и таймерът се понижи с 10 минути. Ако по време на това време играчът не използва специална магия или взе противоотрова, тогава смъртта го очакваше. И, разбира се, странен живот след смъртта под формата на зомби. На втория ден от инфекцията странни кутии започнаха да се появяват в други големи градове на вселената на WoW. Чумата придобиваше инерция - сега опасността се понасяше от чумави хлебарки, от които и лесно се заразяваха. Епидемията стана по-силна и по-мащабна. Сега, за да бъдете излекувани, имате половината от времето и самата болест е трудна за лечение. Но играта беше много по-интересно.

Световната пандемия

Това беше третият ден от инфекцията - епидемията напредваше. В зони с ниски нива, зомбита на NPC започват да се появяват, нападайки всички, които са били видени. Когато е ранен от такъв противник, играчът също е заболял, но сега има само две минути, за да се възстанови. Целият ден минаваше в битката с тези тълпи, които придобиваха все повече сила, станаха по-умни и по-гъвкави. Вечерта Скуерът се обърна към пълната сила и много играчи осъзнаха, че справянето с инфекцията няма да бъде толкова лесно.

Сълзи, болка и пълна наслада

За да разберете какво се случва в този момент, можете да прочетете коментарите на някои потребители. "Моят приятел и аз успяхме да завършим бизнеса си в Outland, когато се случи нещо невероятно. Аз и моят приятел вече са достигнали 70-то ниво и реших да отида в Stormwind. И тогава всичко беше като във филм. Чат разкъсван от съобщения, като например: - ". На SOS, се нуждаят от помощ, за да се защитят моста, вълните на зомбита по пътя" "Какво се случва с по дяволите ???", "Каква е тази чума зомбита ???",wow quests

След като купих няколко неща, моят приятел и аз се втурнахме към спасението. О, беше ожесточена битка. Очаквахме се като морски пехотинци във филма "Alien". Всичко изглеждаше точно както трябваше да бъде в най-добрите филми за апокалипсиса на зомбита. Линията на защитниците постепенно отстъпи, много бяха заразени. Най-напред успяхме да задържим врага близо до портата, след това се оттеглихме към моста, в тунела и накрая всички се заразиха. След като сме се събрали в тълпата на мъртвите, влязохме в Стормвинд. Всички изглеждаха луди, а преди това не бях виждал толкова сълзи. С удоволствие бих взел участие в такова начинание отново. "

Какво донесе чумата?

Много моменти от кръпка 1.11 бяха прехвърлени на ново нахлуване в градовете на WoW: предмети, куестове, бонусни босове, подземия, награди. Например, може да срещнете княз Тенис Мутневи Кръв. Можеш да го откриеш в Карзан. С този шеф падна рядко плячкосано: кубчето (рядко животно) и жътварката Арконит - един от най-добрите, според потребителите, не легендарните оръжия в WoW. Тези неща могат да бъдат закупени само от играчи на черен търг.

Кулминация на епидемията

Както и в миналото инвазията, летящите зигграти допринесоха за разпространението на епидемията на континента. Има и нови герои WoW, поради които заболяването се разпространява. Чувствените плъхове успяха да заразят градските охрана, които стигнаха до 70-то ниво и те бяха доста трудни за убиване. Зрителите, способни да помогнат за излекуването на чумата, стават все по-малко и по-малко, което прави търсенето на антидоти още по-трудно. Уау символиТретият ден може да се нарече повратна точка, защото до този момент всички смятаха, че епидемията е просто смешно. Някои играчи се натъкнаха на "Скарга" и започнаха да заразяват други потребители, защото това беше невероятно забавно. Други, напротив, по всякакъв начин предотвратяват разпространението на инфекция по същата причина. Но довечера на третия ден епидемията поставя на абсолютно всички ключови места на света на WoW на колене. Куестовете се отлагат до по-добри времена, всички сили отиват само за борба с болестта.

Зомбита са сила

Разбира се, епидемията е дала много нови инструменти за забавление. Играчи, които помагат за разпространението на инфекцията, организират специални нападения, което довежда още повече хаос до света. В ролята на зомбита потребителите получиха нови възможности и стана много по-трудно да ги преодолеят. Уникални способности:

  • Травма. Тази способност намали бронята на противника и дебуфът беше обобщен. Също така, целевият таймер за инфекция за всяка употреба заедно с пасивния "Take" е намалял с 15 секунди. Едната мишена нямаше шанс срещу големи групи зомбита, така че буквално в рамките на няколко мига армията на немъртвите била заредена.
  • Bueee. Отличното умение, което помага да се забави целта, лекува всички приятелски зомбита наоколо, което е много полезно, защото чумата отнема малки части от HP всяка секунда.
  • Привличане на вик - заклинание, което помага да се съберат в групи от всички превърнати в зомбита NPC. Много полезно умение, след като всички покръствания дълго стояха на едно място.
  • Nem е PvP основаващ се на тренировка способност, а също така увеличава скоростта на движение с 100%. Това умение не доведе до дисбаланс, тъй като нормалната скорост на зомбита достига 50%.
  • Експлозия на зомбита. При използването на това умение трупът избухна, но зарази всички в засегнатата зона.

Такива умения превърнаха пешеходната пътека в мощна сила, благодарение на която чумата се разпространява все повече и повече. Зомбита започна да представлява реална заплаха за всеки потребител. Не можеше да се скрие от тях. Дори една малка група, която непрекъснато дебютирала, забавяла врага и се лекувала, представлявала опасност, от която е трудно да избяга.wow нива



Играенето за мъртвеца беше невероятно забавно и разнообразието и способностите на уменията допринесоха за колективното замърсяване на тактическата дълбочина. Една добре подбрана и координирана група от зомбита може бързо и лесно да отреже всеки град. Друго предимство е възможността да се използва всеки портал, дори ако градът принадлежи към фракцията на врага. Много играчи изпитаха голямо удоволствие от това: "Аз и двама мои приятели организирахме цели масови убийства в Ogri. Един от нас избухна в някое претъпкано място, било то банка или търг, и избухна, като зарази всички наоколо. Освен това другите се втурнаха и ухапаха непрекъснато всичко, до което стигнаха. И под влиянието на дебюта, инфекцията се появи след една хапка. Какво се случи по-нататък и затова е разбираемо. Жалко, че всичко свърши толкова бързо.

Борбата срещу тълпата от мъртви не беше по-малко забавно, най-важното - да вземете силно оръжие. WoW даде на потребителите уникална възможност да се чувстват като боец ​​срещу световното зло. Въпреки факта, че един сплотен екип от защитници може дълго време да се съпротивлява на вълните от зомбита, все пак силите не се различават.

Истинността на ситуацията

Хората започнаха да заемат позиции. Важни продавачи загинаха един след друг и градовете бяха изпразнени. Малцина оцеляха в това месомелачка видях преди тях само изоставени пустинни улички и планини от трупове, както лежащи, така и ходещи. Цялата икономика на света беше напълно парализирана, защото всички аукциони станаха места за масово погребение. Всеки, който остава жив и не е заразен, се е отклонил в многобройни групи. Докато държат оръжията готови, играчите се опитват да оцелеят далеч от гъсто населените райони.оръжие уау

В атмосферата на това събитие се впечатлява страхотно, затова беше автентичен. Вселената се усещаше точно като истинската зомби апокалипсис. Големите и малки инциденти доведоха до пълен хаос. Left4Dead изглеждаше като детска игра. Четвъртият ден донесе още повече унищожение в света на WoW. Нивата на зомбита се увеличиха, получиха усилване и стана още по-трудно да ги убият. Болестта може да бъде излекувана само една минута след заразяването. Чукът от чумата не спря да атакува градския пазач. Светът бързо се търкаля в ада.

Проникване на потребителите

Но много играчи не намериха това събитие толкова забавно. Основната причина за жестокото възмущение на почитателите бе, че потребителят силно зависи от света на играта и NPC, които не бяха толкова силни, колкото се оказа. Например, играчът е изчерпал реагентите, необходими за портала, а продавачът на същите реактиви е мъртъв, така че не можете да телепортирате. Ако искате да отидете в BG, тогава трябва да говорите с капитана на арената. Но ако е мъртъв, няма кой да говори. Остът добави, че NPC може да се разболее от чумата, докато играчът е на арената. Разглеждате екрана на обувката и в същото време получавате дозата си за инфекция. И всичко това, защото телепортирахме обратно до мястото, където те бяха призовани към арената, т.е. директно към гладната зомби.Уау елементи

Противоречия ще бъдат по-малко, ако чумата не дойде в градовете едновременно с събитието в чест на Хелоуин. Техният общ изход донесе още повече разочарование на феновете на WoW. Търсенията не могат да минат през тълпата на мъртвите и следователно не можете да получите всички награди и постижения на това събитие.

Край на епидемията

Ако се случи такъв апокалипсис в настоящето време, това нямаше да доведе до такъв грандиозен ефект. По време на последната актуализация, играчите са придобили много по-голяма независимост, отколкото през онези дни във вселената на WoW. Чет, който защитава от атаките на мъртвите, не помогна и в този момент нямаше възможност да лети. Така че нямаше начин да се вземе и да избяга от епидемията. Сега можете да седнете на планината и да отлетите от земята и да се гмурнете с орди от зомбита. По това време нямаше такава възможност. Така че, някои мисии бяха неприложими, което предизвика протест от повечето потребители. Но това вероятно е това, което разработчиците очакват, никога досега играчите не бяха имали такова яростно желание да предадат болезнената смърт на краля Лих. Можем да кажем, че мисията на събитието се осъществява с интерес.Уау мамят

Петият ден от инфекцията доведе до нови куестове, ордата започна да прави опити за създаване на ваксина срещу чума и Алиансът започва да разработва нови оръжия, които позволяват да се стремят летящи зиггурати. Шестият ден донесе победа над инфекцията. Адептите на Сребърната зора намериха изцеление и спряха апокалипсиса в света на "WoW". Чумата беше победена, но паметта за нея ще остане завинаги в сърцата на феновете.

Безпрецедентен успех

Епидемията от чумата привлече голямо внимание на студиото "Blizzard" от пресата, включително и без отношение към игралната индустрия. Целият този шум от информация помогна значително да повиши рейтинга на WoW и да събере максималния брой абонати по време на WotLK. Именно поради непредсказуемостта и оригиналността на идеята за чумата, повечето играчи изразяват недоволство от събитието "Нашествие на желязната орда". В края на краищата зомби апокалипсисът е поставил достатъчно висок бар, с който ще бъде трудно да се конкурира с нова актуализация.

Няколко дни играта се превърна в напълно нов WoW. Версиите, предложени на потребителските форуми, дадоха още по-голяма острота на усещанията. Така че, според един от тях, самите разработчици не могат да се справят с епидемията от чумата поради грешни изчисления и програмни грешки. И колко дълго ще продължи това, никой не знае. Събитието беше запомнено, защото не изглеждаше като някоя от по-ранните версии. Играчите харесаха тази несигурност, защото никой не знаеше какво ще се случи по-късно.

Друг плюс на епидемията беше възможността да изберем страната в конфликта. Играчът трябваше да реши дали ще търси пари от инфекция или да вземе страната от ходене. Потребителите биха могли да се съберат при нападения и да завладеят градовете от немъртвите или, обратно, да разрушат всичко по пътя си. Независимо от каква страна е играчът, той все още е получил безценен опит и огромна част от забавлението, ако иска да участва в това събитие. Компанията Blizzard може по всяко време да повтаря нещо подобно, но възниква въпросът: ще бъде възможно да се създаде нещо, което да надминава апокалипсиса на зомбита, който навлиза в историята на историята на WoW?

Споделяне в социалните мрежи:

сроден