muzruno.com

Символите "Undertale" и сюжетът на играта

Днес ще ви разкажем за доста странна, но интересна игра "Undertale". Тази игра на Индия е причинила изключително положителна обратна връзка от много играчи. Въпреки, че тя е създадена от независими разработчици и изпълнявана във визуален стил, които много предпочитат да заобиколят, но въпреки това тя има много поддръжници и фенове.

Фактът, че тази игра е направена в стила на пикселното изкуство, но пикселните герои от "Undertale" подкупват оживлението си. Да научим повече за тях сега.

Преглед на парцела

Героите се подпират

Преди много години хората и чудовищата живеели в един пълен свят. Обаче скоро между тях започна войната, хората спечелиха и с помощта на магия заключиха неприятните чудовища в тъмницата. След много години в тази тъмница, падайки от върха на планината, малко момче падна.

Но сега има един проблем. Душата му иска да получи местен владетел, защото единственият начин да се измъкне от магическия капан за чудовища е да се възползва от силата на човешката душа. Играта дава избор. Ще можете ли да спасите душата на героя и да избягате от тъмницата? И ще можете ли да запазите душата си? Основният морален избор, даден от играта, е да убиваш чудовища или да ги обичаш.

Отличителни характеристики

героите от играта

Оригиналната идея за "Undertale" е, че може би не е нужно да убивате никого там. Ако изпомпате, унищожавайки врагове, ще получите точки за опит, но в крайна сметка ще бъдете уведомени, че сте "много лоши". Ако ще пуснете ранени врагове, опитайте се да говорите с тях и да се сприятелите, тогава няма да можете да получите точки за опит. Но в крайна сметка ще бъдете похвали за вашата милост и ще кажете, че сте "много добри".

Героите на играта "Undertale" имат свой личен дизайн. Битките се правят като смес от Arkanoid и "The Sims". Можете да опитате да говорите с враговете си, да се сприятелите, да играете. Ако се биете с куче, можете да хвърлите пръчка от него. Тя ще тича след нея. Това е доста смешно.

Основният злодей, The Crazy Flower, като главните герои на "Undertale", е епичен. И битката с главния шеф е епична и може би ще ви хареса.

Краят на играта

В "Undertale" има три замени. По положителен начин ще бъдете приятели с всички и да не убивате никого. Отрицателно е, ако се държите агресивно и наказвате враговете си. Тогава вашият герой ще бъде обвинен в липса на морал в края на играта. Неутрално завършване е това, в което убиваш някого и някой не го прави. Играта по някакъв начин е интерактивна. Тя може да помни действията ви.



Ако сте достигнали някакъв етап, сте изключили и изключите играта в главното меню и след това започнете играта от самото начало, тогава символите "Undertale" ще ви кажат, че те вече са ви срещнали някъде. Ако сте приключили с играта, първо с отрицателен край, и след това искам да играя "Ангел", а след това играта ще си спомните решение, прието за първи път, както и завършването на второто преминаване ще бъде малко по-различен от стандартния, оригиналната версия.

Символи "Undertale"

главни знаци

Както бе споменато по-горе, героите от тази игра са изключително харизматични. Но индивидуалните герои "Undertale" заслужават специално споменаване. Това са Меттаун, Азирил Дримур, Андин.

Mettaton е робот, предназначен да забавлява жителите на тъмниците. Появата на Mettaton е двойна. От самото начало Mettaton се появява като правоъгълна кутия със светлинни клетки в горната част. Той има четири колела и един крак на колело. И две сегментирани ръце.

След като предприемете определени действия в положителен или неутрален край, той ще придобие нов орган. Ще бъде хуманоид с черна коса, дълъг взрив, бледа кожа и метални части около лявото око.

Azriel Drimurr е принц на чудовища, той е шефът в положителния проход на играта. Азирил прилича на коза или дракон. Без копита, тя има три форми. Най-напред под формата на дете, той се прибавя по размер, има рога и промени в облеклото, а при използване на силите при пълен капацитет придобива още по-демонична форма. Роговете стават по-големи, зъбите са по-рязки, а появените крила на дракона позволяват да се заключи, че той е по-скоро дракон, отколкото коза.

Анди е чудовище, което играчът среща в водопада, където живее. Анин е началник на кралската охрана. Тя проследява хората и е третият шеф на "Undertale". Анди е антропоморфна риба. Тя е синя, тя има яркочервена коса, която главата на кралската охрана се вмъква в опашката. Отстрани на главата са видими процеси, напомнящи за перките. Очите са жълти, с черна зеница, а от лявото око има черна превръзка. Дълги жълти зъби излизат от устата.

пикселни символи от подлежащите

Е, тук сте научили за тази интересна и оригинална игра. Героите "Undertale" са основната му характеристика. съдия моралният избор при условие че играта е за вас, разбира се, в случай, че искате да го купите.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден