muzruno.com

Годишнина (Tomb Raider): системни изисквания и преглед на играта

Годишнината е една от частите в серията Tomb Raider. Системните изисквания и преглед на проекта от студиото Crystal Dynamics, което създаде римейк на играта, издаден през 1996 г., можете да видите в статията.

Интересна оферта

Всяка задача винаги ще намери своя изпълнител. Само тук е как тя ще бъде изпълнена, зависи от това колко изпълнител разбира това. Например, Лара Крофт е добре запознат с археологията и определена компания на Natla Technologes се нуждае от мощен артефакт за изследване. На кого трябва да се обърнат, отговорът е очевиден.

изисквания за системите за нападение на гробницата

През 1996 г., когато Лара Крофт почива в Индия, тя е открита от един стар познат - наемник Ларсън Конуей. Той организира видеоконференцията си с ръководителя на горепосочената компания Жаклин Натла, която, сръчно издърпвайки лостовете на гордостта на момичето, я наема да търси наследството на Атлантида.

Това е всичко, Лара е в бизнеса и първата й спирка е Република Перу. Вярно е, че ако не беше толкова погълната от живота си, може би е подозирала, че острата остра леля е далеч от благите планове за артефакта.

Нови функции

Нека играта Tomb Raider: Anniversary и е римейк на първото приключение на Лара Крофт, има различия между тях и те са очевидни. Вземете поне един нов елемент от геймплея - самостоятелно насочване. Това е много удобно - можете да стреляте, непрекъснато да сте в движение и червената гледка никога няма да се освободи от врага. Играта на гробницата

И как използвате технологията Quick Time Events, която в определено време забавя времето, като позволява на героинята да превърне приливите на битката в своя полза за кратка скица? Специална възможност, благодарение на която Лара може да избяга от мощна атака, причинявайки отмъстителен изстрел? За това обаче първо трябва да попълните адреналиновата скала. Но все пак е полезно нещо.

Акробатиката на героинята също нараства. Използвайки околната среда, момичето е в състояние да демонстрира много трикове. Тя тича, скача и се изкачва по стените, прилепвайки се към первазите. Сега тя има специална кука, с която може да пътува на дълги разстояния или просто да премине стената. И, разбира се, всички движения на героинята по това време изглеждат по-реалистични.

Просто вижте колко велика се балансира на крака си, когато скача от един пост в друг! Честно казано, понякога, наблюдавайки какво се случва на екрана, питате се: "А тя ли е археолог?"

Няма да е лесно

намерени онлайн филми

За да изпълни мисията, героинята ще трябва да посети четири държави, т.е. четири нива, които на свой ред ще бъдат разделени на подложки. Местоположенията са големи, лесно се губят. И това, за съжаление, не е единствената трудност.

Понякога да се премести в следващата област, от разработчиците се иска да решат пъзела. Някои от тях са прости, но по-често те са трудни. Въпреки, че това е абсолютно индивидуално мнение - със сигурност това е като напукване на някои ядки. годишнина на гроба



Всяко място представлява място, където героинята е място с повишена опасност. Случайно се счупи от скалата - това е само половината от неприятностите. За да бъде убит от дивите животни, като диригент в самото начало, това е още по-лошо.

Вълци, горили, прилепи, пантери, тигри, мечки и дори тиранозаври - всички са недоволни от външния вид на непознат.

Графика и звук

Сега за техническата страна на играта. Тя е разработена за всички платформи. И въпреки че е по-удобно да се играе на конзолата в Tomb Raider, собствениците на компютри ще могат да доставят подобрени графични настройки и да се радват на по-големи подробности.

Не забравяйте за допълнителни, изключително компютърно подобрени графики, като например широкоекранна разделителна способност. Така че по времето на освобождаването на играта, изискванията на системата Tomb Raider вече бяха доста високи.

Самата героиня започна да изглежда по-добре. Разбира се, тя все още е точно като манекен, а вместо дрехи тя има някакво изкуство на тялото. Но тя стана все по-грамадна и от това малко по-хуманно или нещо такова.

Със звука също всичко се оказа точно. Животните се гърчат, водата капе, Лара Крофт крещи в болка - всичко звучи точно както би трябвало да звучи. Създателите дори не бяха твърде мързеливи, за да приспособят звука към околната среда. Разбира се, сега няма да се обърне внимание, но тази техника предизвика приятни усещания.

И накрая, интерфейса. Има, за съжаление, неприятни моменти в него:

  1. Играта е по-подходяща за работа на PS2, отколкото на компютъра. Геймпадът е много по-лесен за управление от клавиатурата и мишката.
  2. Капризната камера понякога се сблъсква с най-неприятното изкривяване, поради което момичето често скача до перваза или пързалки, като цяло умира. Това е срам, като се има предвид, че системата за опазване се простира само до специално определени места.

гробница

Tomb Raider: Системни изисквания

Лесно е да се досетите, че сега почти всеки компютър може да се справи с старта на тази игра. Между другото, си струва да използвате това, ако преди това нямаше начин да играете тази част от Tomb Raider. Системните изисквания са нелепи. Необходимо за един комфортен игра използвате Windows, Pentium 4 или Athlon 64 процесори с общо 3000 GHz, 1 GB оперативна памет и видео карта GeForce 6 серии или Radeon 9 серия.

заключение

Като цяло, играта Tomb Raider: Годишнина не е лоша дори днес. Умерено интересна, умерено динамична, умерено управляема и напълно оптимизирана. Единственото нещо, което сега изостава във визуалния план. Но ако някой не иска да го играе само поради не-модерните графики, това може да предизвика само объркване.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден