muzruno.com

Картографирането е ... Определение, описание на технологиите и рецензии

Чували ли сте за картографиране? В руската транскрипция това е картографиране, картографиране. Концепцията има няколко значения, които не са свързани помежду си. Нека разгледаме всеки един от тях в контекста на полето, където те са уместни.

Какво общо означава понятието?

Картографирането, картографирането, картографирането, картографирането е дефиницията на съответствието на информацията между две различни семантика на един обект и няколко. С други думи, така нареченото преобразуване на данни от една форма в друга.

картографиране на това

Какво представлява картографирането? По принцип терминът е доста широк - той може да бъде като прецизна трансформация на една последователност от елементи в друга и обичайната конверсия на валута, файлове. По този начин всичко, скрито под термина, което се разглежда, най-добре се изразява в концепцията за картографиране на данни в английския език.

Примери за картографиране

Ние ще анализираме, че това е картографиране, на следните примери:

  • Изготвяне на документ за съответствие на счетоводните сметки от различните им планове. Например, руски, IFRS, мениджмънт счетоводство и така нататък.
  • Превод на кодовете на базата данни на една система в друга. Например, трябва да преобразуваме означенията 0 и 1 на "не" и "да".
  • Преводът на долари в евро е картографиране по някакъв начин.
  • Променете .jpg .jpg формат на изображението, .avi филм в .mp4, която се проведе в графика, видео редактор, по някакъв начин ще се отнасят до предмета на нашия разговор.

Разработване на компютърни игри

Картографиране (от английски. карта - "карта на терена") също могат да действат в смисъла на ниво проектиране. Това име има дисциплина в разработването на видеоигри. Това е преди всичко създаването на различни нива на сложност - развитието на мисията на играча, дизайна на мястото, съставянето на задачите и т.н. Почти такива дейности се провеждат в редакцията на "Levelles".

технология за картографиране

Картографирането на технологиите тук е хетерогенно - всичко зависи от бюджета на разработчика, природата, жанра на играта, която се създава. Обмислете класически пример за по-добро разбиране на концепцията:

  • Създаване на карта на територията и нейното подразделяне в зони - градове, планински пояс, подземни тунели, гори и т.н.
  • Определяне на регионите, свързани с конкретна дейност на играча - бойното поле, съхраняването на допълнителни атрибути, извличането на ресурси, укрепленията, мястото за почивка, щабът на честта и т.н.
  • Разработване на нестатични обекти. Те могат да бъдат ключове, врати, тайни бутони и движения, изчезващи тайни пасажи и т.н.
  • Определението за важни местоположения на организациите е точката на възстановяване, съкровища, съкровища, кешове с тайни оръжия и т.н.
  • Създайте място за стартиране и завършване на ходове за всеки от играчите.
  • Анимиране на картата с редица подробности: добавяне на елементи като текстури, звуци, аудио, визуални ефекти, илюзии, анимации и т.н.
  • Въведете необходимите задействания (механизми, които проверяват присъствието на обект в създаденото пространство за игри) и скриптове (скриптове, алгоритми за кратко действие).
  • Създаване на скриптове за мобилност (нестатични обекти, символи): зони, където могат да се движат, взаимодействие, диалог с играча и т.н.
  • Понякога трябва да се създаде светло-сцени - красивите скрийнсейвъри, мини-филм ремарке вид игра или на нивото на "ниво", които на игра може само гледка, но не влияят върху това, което се случва в него.

Projection картографиране

Какво представлява видео-картографирането (3D картографиране)? Това е невероятна технология, която ви позволява да проектирате изображения, специално създадени филми върху големи неравни повърхности, например върху фасадите на сградите.

какво е картографиране



Уникалността на това е, че ви позволява да "съживите" къщите, други сгради, автомобили, обекти на интериора, тъй като им дава визуална подвижност. И това се постига само от проектори, създадени според определен план. "Магията" на движещите се обемни изображения се състои в прецизното съответствие на елементите, на които изображението е осветено, и самата видеопроекция.

Макар че за много от нас картографирането е съвсем нова посока, то е родено през 60-те години на миналия век. Неговият външен вид се дължи на Уолт Дисни и Дисни Studios. Тогава работното име на картографирането беше "светещите лампи", "пространството на виртуалната реалност". Първото представление е атракцията "Ghost Manor" в Дисниленд. За него са създадени изкуствени отрязани глави, върху които е проектиран образът, "оживяващ" тях.

Какво може да бъде картинното картиране?

Какво е видео картографиране

В зависимост от обекта, на който се отразява изображението, технологията е разделена на няколко направления:

  • Архитектурно. Триизмерна проекция върху сложен обект - фасадата на сграда, мост, кула, както и самолет, кораб и т.н.
  • Вътрешните работи. Създавайте интересни илюзорни решения на закрито, като проектирате изображения върху стени, тавани, пода.
  • За малки предмети. Използвани като малки форми и елементи от нещо по-мащабно. Например, колани, торта, рокля на булката и т.н.
  • Пейзаж. Базата е горски масиви, планини и други природни обекти.
  • Interactive. Най-новата посока, различна от това, че човек става герой тук. Технологията съживява обектите около художника, като му помага да създаде незабравимо шоу.

Къде се използва 3D картографиране?

Да видим къде е подходяща тази технология:

  • създаване на триизмерен лека реклама върху различни повърхности;
  • градски празници, масови събития;
  • големи корпоративни събития;
  • откриване на търговски центрове, развлекателни комплекси;
  • детски празници;
  • културни, исторически, познавателни дейности.

картографиране на името на фирмата

Най-ефективното такова шоу изглежда през нощта. За да постигнат по-забележителен ефект, организаторите го комбинират с подходящ съраунд звук, жива музика, фойерверки.

Ако искате да се запознаете с прегледите на технологиите, то просто да слушате онези, които някога са посетили Московския кръг на светлината. Наскоро всяка година през есента в столицата минава тази събирателна година хиляди зрители фестивал. Дизайнери от различни страни създават видео прожекции, които са показани на фасадата на Болшой театър, основен павилион на изложението за икономически постижения, Телевизионната кула Ostankino, основната сграда на Московския държавен университет и др.

Картографирането е многоцелева концепция. Това е сложно преобразуване на данни, създаване на местоположения в компютърни игри и шоу, базирано на проекцията на изображения на големи и малки обекти.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден