muzruno.com

Старите стратегии нямат възраст

Светът на стратегиите винаги е привличал потребителите. Това се дължи на много фактори, като се започне от сложен и интересен парцел и завършващи логическо упражнение. Дори и старите стратегии са все още популярни, защото всеки от тях е истински шедьовър. Въпреки факта, че програмата на последните десетилетия доста далеч зад себе си днес, играчите удоволствие отново ще преживява тези моменти, които вече са "заседнали в дупки."

стари стратегииНе можете да разгледате старите стратегии без да давате примери. Първо, ще се потопим в миналото, в момент, когато животът изобщо не е такъв, какъвто е сега. Стратегиите, основани на античността, винаги са били популярни и това се дължи на факта, че човек не може да се завърне в продължение на няколко века или дори преди хилядолетия. Въпреки това, той е готов с интерес да се потопи в света, където хората бяха покровителствани от боговете, със злото митични същества Легендарните герои се бореха и владетелите разшириха териториите си, като завладяха съседните. Битките се държаха на копия, арбалети, мечове, които сега могат да се видят само в музеите. Играта от тази природа е Възраст на митологията.

Въпреки факта, че тя представлява само три състезания, разработчиците са направили много тънкости. Дори да играе постоянно един и същ представител на миналия свят, е възможно да се определи развитието на древната държава по различни начини, в това, и черен пипер. Всички стари стратегии, както и техните по-съвременни сестри, са изградени върху остроумието и логиката на потребителя. За пръв път възрастта на митологията видя света през 2002 година. Оттогава тя преживя много промени, както вътрешни, така и графични. И тази игра определено трябва да проникне в лидерски позиции на рейтинга на старите стратегии.стари походови стратегии



След като потребителят се е потопил в миналото, той винаги ще иска да погледне на време, което най-вероятно няма да живее. Старите стратегии за бъдещето ни позволяват да разграничим между тях ярък представител - StarCraft, публикуван за пръв път през 1998 г. Основната разлика между тези игри и описаните по-горе проекти е, че фантазията е безкраен тук. Ако историята на играта, свързана с миналото, е строго определена от исторически източници, то бъдещето е по-разнообразно, тъй като няма ограничения за неговата идея. В играта потребителят трябва да избере една от състезанията и да защити техните територии от вражески нашественици и дори да разшири зоната на своето действие в космоса. Жалко е, че воините в състезанията се различават малко едни от други, но парцелът изобщо не страда от това.

най-добрите стари стратегииНевъзможно е да не се докосваш до технологиите на завой, когато говорим за стратегии. Малцина ще твърдят, че в тази категория има по-добра игра от HOMM. Нейните герои стават истински култ, тъй като тяхната история започва през 1995 г. и продължава и до днес. И старото стратегии стъпка по стъпка - това са само първите три версии на тази игра. Графиките в този фантастичен свят постепенно се подобриха, а в петата част станаха наистина вкусни. И броят на състезанията е нараснал от четири до осем.

Даването на съвети на играчите за избора на игра е безсмислено. Тактическите методи се разработват от тях самостоятелно. Ето защо е трудно да се отбележи една или няколко игри от последното десетилетие, защото всички те са добри по свой начин. Определено може да се каже едно нещо: най-добрите стари стратегии са тези, които искате постоянно да играете.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден