muzruno.com

Наковалня в "Майнкрафт" - как да го направя?

Наковалнята е блок, върху който за определени точки на опит можете или да поправите или да преименувате елементи. Ако го комбинирате 2 омагьосан артефакт, в допълнение към действителните ремонт също ще разработи своята unrepugnant магия, която е поразително различен от наковалнята възможностите за ремонт в инвентара или на пейката.

наковалня в маникюр

Обща информация

В тази статия ще ви кажа в подробности по темата: Как да Craft наковалнята в "Maynkraft", което го прави невъзможно, спомена за историята на възникването му в играта, даде интересни факти. Но за да започнете малко обща информация:

Тип на елементаТвърд блок
Има ли физикада
Каква е устойчивостта на експлозия6000
сияйност не
Възможно ли е да се възобнови?да
прозрачностда
сгъваем64 (едно ниво на повреда)

Занаята на наковалнята

Начинаещите често се интересуват от това как да създадат наковалка в Meincraft. Създава се с помощта на железни блокове и блокове. Можете да видите процеса по-долу в картината. Тъй като създаването на 1 железен блок изисква 9 блока, не е трудно да се изчисли, че последният ще се нуждае от 31 парчета. Трябва да се отбележи, че по време на експлоатацията, наковалнята в Maynkraft постепенно се унищожава и затова се подготвя да я занаят повече от веднъж. Тя също е повредена през есента. Степента на влошаване може да се оцени с броя на пукнатините, които се появяват на повърхността му. Ако използвате наковалня по предназначение, вероятността от нейното унищожаване е 12%, подобна цифра за спадане трябва да се изчисли както следва: 5 + (височина * 5)%. При последното използване, наковалнята ще изчезне и обектът, който сте поправили, ще падне на земята. Тъй като наковалнята в "Мрежата" има 3 нива на сила, ще можете да я използвате 25 пъти (средно).

как да направите наковалня в майонера

Определяне на обекти

Как да използвам наковалнята в Meincraft? За да поставите инструментите върху нея, трябва да поставите два идентични материала в интерфейсните клетки. Силата на елемента, която получавате, ще бъде приблизително 7% по-висока от оригинала. Започвайки с версията 12w42a, е възможно да се ремонтира с помощта на подходящи материали. За да направите това, трябва да поставите елемента в левия слот, а надясно - материала, от който е създаден. Например, железни прътове са необходими за фиксиране на верижната поща. Що се отнася до всички видове инструменти и мечове, а след това 1 единица. материал възстановява около 25% от силата на артефакта. От икономическа гледна точка това не е много изгодно, защото се губят много ресурси. Това обаче прави възможно запазването на очарованието. Освен това ремонтът е много полезен за бронята, защото когато го създавате, трябва да използвате 4 до 8 единици. материал и 100% ремонт ще изисква само 4 единици. Така че, как да направим наковалнята в "Майкрософт" и да поправим артикулите с нея, разбрахме, тогава ще се запознаем с останалите възможности.

как да изработиш наковалня в манастира

Промяна на ефектите

Наковалнята в Maynkraft позволява не само да ремонтират предмети, но и да променят различни ефекти, наложени върху броня, омагьосани книги, оръжия или инструменти. За да приложите тази функция, трябва да поставите елементи в интерфейсните клетки, които съответстват на една от следните опции:

  • 2 подобни предмети (те трябва да бъдат направени от същия материал), имащи чар;
  • омагьосана книга и предмет;
  • 2 омагьосани книги.

Чрез изграждане на горните обекти с еднакви чар и същото ниво на ефект на създадения обект ще бъде много по-висока от тази на изходния код (например, 2 снимки IV с ефективно станат 1 ефективност V). Този метод позволява да се постигнат резултати, които са налице (например, V мощност за лук) чрез Enchant след намаляване на максималното ниво до 30, както и някои промени в механиката на магически. Но имайте предвид, че нивото на получения ефект не може да надвишава най-високото ниво на това очарование (не можете да получите ефективността VI). Ако първоначално има няколко вида очарователни средства за артефакти, те ще бъдат комбинирани чрез добавяне към създадения обект. Не забравяйте, че в наковалнята "Maynkraft" ще ви помогне да се кача на един предмет в противоречие на правописа (например, може да е късмет и коприна докосване).



как да използвате наковалнята в маймуна

Връзка с опит

За да ремонтирате предмети или да комбинирате очарованието, се нуждаете от опит. Колкото по-силна е магията, участваща в изковаването, толкова по-високо ниво на опит трябва да притежавате. Материали, използвани за коване, нямат значение. Трябва да се отбележи, че сливането може да не е налице, ако са необходими повече от 40 нива за създадените елементи (това ограничение не е в режим на създаване). Друга последица от "прехвърлянето" на очарованието е, че когато създадете по-мощен обект в първия слот и по-малко мощен във втория, ще изразходвате много по-малко. Например, ако комбинирате повреден меч с Sharp I в 1 слот и точно същото оръжие с Sharpness IV във втория, тогава Horror IV ще бъде прехвърлен. Ако напротив, ще се извърши само ремонт. Тази функция също се запазва при комбиниране на предмети с различни видове очарователни средства.

наковалня за майсторство 1 5 2

преименуване

Anvil в Maynkraft също ви дава възможност да преименувате елементи, но има ограничение за дължината на самото име - не трябва да включва повече от 30 символа. За тази услуга ще трябва да платите известно количество опит (за обикновени продукти тази цифра е равна на 5 нива). Всяко следващо преименуване ще ви струва малко повече.

Интересни факти

  • С помощта на наковалня можете да стреляте с оръдия.
  • Ако наковалнята в Майнкрафт пада върху тълпи или играчи, тя ще причини определено количество щети, чиято величина ще зависи от височината на падането. Ако някой играч умре, съобщението ще се появи: "Играчът е смазан от падащата наковалня".
  • Невъзможно е да се унищожи наковалнята от експлозия, въпреки че не пречи на разпространението й.
  • В мултиплейър игра с наковалня се натъкнали на грешка, когато при ремонт на инструменти или броня, както и на изхода на наковалня опцията в менюто и неговите компоненти (или друг подобен артефакт) попада, а след това опита се губи. Ако получите някакъв опит с друг метод, тогава изгубеният опит се връща и нещата остават в едно и също състояние. За да се изключи този бъг, Необходимо е да промените езика на интерфейса от руски (или друг език) на английски за момента коване. Можете също така да изтриете даденото име или да го промените с латинската азбука.
  • Невъзможно е да се задуши в блока на наковалнята.
  • Когато наковалнята пада поради падане върху непълния блок, тогава има шанс да го повреди, защото щетата се изчислява независимо от това, до което пада.
  • От каквато и да е височина, наковалнята не пада, няма да навреди повече от едно ниво.
  • Ако преименувате стрелката, застреляте я и я вземете, името, дадено на нея, ще изчезне.
  • Ако преименувате блока и го поставите някъде, след изваждането на самия блок името изчезва.

как плавателният съд е изработен в майора

Историята на въвеждането на наковалня в играта

Добавена е още във версия 12w41a на 11 октомври 2012 г. Версия 12w42a въведе няколко промени в новостта, променяйки състава на рецептата и текстурата. Освен това беше добавена възможността за ремонт на инструменти с помощта на подходящи материали.

Започвайки с версия 1.4, ограничението от 40 нива вече не е валидно за геймърите, които играят в режим на рекламно послание.

От версия 1.4.6 стана възможно да се очароват предмети с омагьосана книга.

Anvil in Meinkraft 1.5.2 вече не се използва без загуба на опит.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден