muzruno.com

Вътрешното зло - преглед. Преглед на играта Злото в рамките на играта

Сега в игрите, които не искат много да плашат, опитайте колкото се може по-малко, за да напъхате гейма, за да има повече удоволствие, с минимални усилия. Това е тежка и тъжна истина за съвременната игростроене. Само някои разработчици продължават да пускат хардкор игри, които наистина са способни да потупват нервите. Естествено, при такива условия жанрът на ужасите за оцеляване почти изчезна - никой не иска да се насочи към доста тясна аудитория, отказвайки милиони хора, които са готови да платят пари за прости и разбираеми игри. Ето защо всеки проект, който излиза в този жанр, има големи надежди. И, за съжаление, не винаги тези надежди са оправдани. Дори такива гиганти, като Resident Evil или Silent Hill, бяха белязани от катастрофални епизоди. Ето защо играта "The Evil Within", която ще бъде разгледана по-долу, беше много очаквана, този проект обеща много. Но какво наистина е дал? Мога ли да спазвам обещанието си?

Какво е злото в рамките на

злото в прегледа

Феновете на жанра очакват освобождаването на тази игра с нетърпение - бяха обещани една необичайна история и прекрасна презентация и море от оригиналност. Всичко това трябваше да се побере в един проект - The Evil Within. Прегледът, за съжаление, ще покаже само, че само в някои аспекти тази игра е в състояние да отговори на очакванията и да изпълни всички обещания. В много отношения той не е на най-високото ниво, но се оценява само след като сте го тествали сами. И така, какво чакате? В тази игра трябва да зададете въпроси за това какво е реално и какъв е плодът на въображението на главния герой? Но най-важният от тях е как да оцелееш? В края на краищата нивото на сложност в The Evil Within е невероятно. Няма да можете да минете с картечницата и да поставите всички врагове, всички те са много силни, но вашият герой може да умре от един или два удара. Като цяло, всички в най-добрите традиции на оцеляване - ужас. Но ако всичко е толкова розово, защо да не наричаме този проект шедьовър? Защо не стане един от всички големи имена в този жанр? Всичко трябва да се разкаже, за да получите най-пълната картина на това, което е злото. Прегледът ще ви даде възможност да се запознаете с всички ключови точки на играта, да обърнете внимание на всички предимства и недостатъци. И тогава можете да решите сами дали искате да опитате ръката си. Или ще предпочетете друга игра.

Сходство с известни игри

прегледайте злото в играта

Както винаги, феновете на жанра няма да могат да възприемат новия ужас, без да го сравняват с други шедьоври в тази област. Разбира се, първо трябва да погледнете Resident Evil и Silent Hill, особено като се има предвид, че един от играчите, разработчици на първото заглавие, работи върху The Evil Within. Разбира се, това не остава незабелязано в The Evil Within (прегледът ще ви помогне да разберете това). Веднага е очевидно, че механиката на играта много прилича на последните игри на серията RE, много опоненти дори се движат като. Но трябва да се отбележи, че в началото на шофирането има много по-малко, тъй като броят на покровителите може да се нарече оскъден, но силата на противниците е много по-висока, отколкото в предишните проекти. Що се отнася до друго силно заглавие, има влияние в плана на парцела, по-точно, в начертаването на сюжета. Както и в добре познатите серии, тук сюжетът се основава на комбинация от реалност и подсъзнание, в което се извършват най-тежките конфронтации. Както и в "Слатен Хил", главната героиня на героя е психопатът на маниака и подсъзнанието му се превръща в бойно поле, което иначе не може да се нарече жестоко. И така, е време да продължим прегледа на The Evil Within - игра, която въпреки че демонстрира приликите с добре познати проекти, но остава сравнително уникална.

Как всичко започва

прегледи и рейтинги на играта, в която се намира злото

Началото на играта е най-приятното и невероятно. Ще ви бъде разказана история, от която може да се върти главата. Вие ще попаднете в един цикъл от събития, които ще ви държат в напрежение за дълго време. Всичко това няма да може да опише прегледът на The Evil Within - игра, която много се придържа към въвеждането му. Вече ще разберете колко трудно ще бъде всичко, ще се отворят въпроси, за да се опитате да намерите отговори в бъдеще. От самото начало ще бъдете принудени да приложите абсолютно всичките умения, които имате, за да оцелеете както в реалния свят, така и в подсъзнанието. И това ще бъде много трудно. Всички отзиви и рейтинги на играта The Evil Within ви карат да мислите дали си струва да започнете, ако не сте свикнали и не сте готови за такъв хардкор. И наистина, ако нямате необходимите умения, които да ви позволят да се справите със сериозните трудности в компютърните игри, тогава трябва да практикувате по прости проекти. И тогава можете да се върнете в The Evil Within, където за всеки ход вие сте изправени пред сериозна борба за оцеляване.

Какво следва?

преглед на играта злото вътре

Ако този проект поддържа нивото на влизане в процеса на игра, светът ще види нов шедьовър в жанра на ужасите. Но, за съжаление, скоро скоростта намалява, напрежението намалява, вие сте изправени пред трудна, но доста незначителна задача - да оцелеете. Всеки преглед на играта "Evil Within" ще ви каже открито, че тази задача се свежда до намиране на касети, движещи се от силни чудовища, стремящи се да заснемат слаби разкриващи истории, които не блестят с уникалността. Ето защо геймплеят става доста предсказуем и малко скучен - дори не се опитвате да го изплашите с оригинални методи. Този ужас по-скоро прилича на подгрупата на мъркането и може да бъдете ужасени само от това как изглежда това чудовище. Но че те е хванал незнаещ, уплашен до ада или принуден да скочи на стол - това е малко вероятно, че това няма да ви разваля играта Злото. Отзиви потребителите на играта остават на доста ниско ниво, особено когато става дума за персонални компютри. Първоначално играта беше пусната на конзоли, а след това пренесена на компютър, а пристанището се оказа доста лошо, което не допринесе за популярността, а не за най-шикозната игра.

Борба с чудовищата



злото в потребителските прегледи на играта

Както вече споменахме, един от най-големите плюсове и в същото време най-впечатляващите недостатъци са чудовищата. Ако говорим за професионалистите, то тук можете веднага да идентифицирате хардкор, това са фаворитите на този жанр. Естествено, заслужава да се отбележи, и оригиналността на чудовищата, съчетана с рисунката им - всичко това причинява ужас и отвращение. Бъдете внимателни, когато се срещнете с някои от тях, ще трябва сериозно да се погрижите за богатия си вътрешен свят. Прегледът на The Evil Within в никакъв случай не е предназначен да изплаши потенциалните играчи - напротив, някой, който търси ужас и отвращение в игрите, ще ги намери в изобилие. Но най-интересното тук е трудна конфронтация. С силни босове ще бъде много трудно да се справите, особено предвид постоянния дефицит на касетите. Ако говорите за различни врагове от по-нисък ранг, тогава можете да ги убиете с няколко изстрела. Но проблемът тук е, че вашият герой най-често умира след две или три удара, така че ще бъде много трудно да се биете. Ако решите да спасите амуниции, бъдете подготвени за това, че всички чудовища ще трябва да ударят и няколко пъти, като постоянно избягват опитите си да ви унищожат. Дори предварителният преглед на The Evil Within вече показа сложността на този проект. Окончателният вариант на този план не разочарова по принцип, както в графиката.

Злото в рамките на покритието

богат вътрешен преглед на света за злото в него

Имайки предвид възможностите на съвременната графика, появата на големи игри чака много. В това отношение проектът не разочарова - всичко е съставено добре, светът изглежда доста хармоничен и понякога ужасен. Всички чудовища са наистина гадни и отвратителни, така че няма въпроси към The Evil Within. Прегледът на играта за феновете на жанра все още е доста положителен, така че е време да обърнем внимание на недостатъците.

Начини за надценяване на сложността

визуализация на злото в него

За хардкор ниво на сложност в този проект вече е казано преди. Но досега нямаше дума за това как се постига това ниво. За съжаление, това е много криво и умишлено, т.е. желанието на разработчиците да направят това трудно и хармонично не е трудно, е поразително. Не ви е дадена нормална цел, характерът ви е тромаво тичане наоколо и е незабавно уморен, не можете да използвате елементите на околната среда в борбата. Това е изключително депресиращо, но нещата се влошават до края на играта.

Непрочетени въпроси

Спомнете си как тази игра започна и проливайте сълзи. В края на краищата, по време на геймплея, изглежда, че сте се опитали да намерите отговори, да решите проблеми, да победите основния враг. И в края на краищата ти остават на счупеното корито - много въпроси са зададени, отговорите са само няколко, някои са просто изоставени, някои от тях са били запомнени, но не са много активни. В резултат на това е интересно да се играе само първата половин час, а след това всичко става доста скучно и стандартно, а краят обикновено е намален.

Резултатът

Какво има накрая? Устойчив върнат ужас с красива графика и енергичен старт. Но в крайна сметка се слива в скучно и скучно действие, което не води до нищо повече или по-малко разумно. Фенове на жанра просто трябва да обърнат внимание на този проект, защото това не е ужасно - то просто не изпъква за нещо специално и затова е малко вероятно да бъде запомнено и ще предизвика желание да се повтори пасажът.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден