muzruno.com

"Героите на унищожените империи" - преглед на вътрешната стратегия

"Героите на унищожените империи" е стратегия в реално време от култовите разработчици на Stalker. Тази игра бе пусната през 2006 г. само на персонални компютри. След като сте се запознали със стратегията, можете да разберете какво направи украинското студио до освобождаването на основния си проект. В тази статия прочетете пълния преглед на играта.

герои на унищожените империи

История на творението

В онези дни от компанията ГСС не очакваше нищо особено по отношение на пускането на добри игри. Докато проблемът с пускането и разработването на "Stalker" е в застой, студиото реши да пусне своя собствена стратегия. Прогнозите за проекта бяха съмнителни - в европейския регион се планираха да продадат не повече от 60 000 копия на играта.

Стратегията се основава на серия от книги, озаглавени "Героите на унищожените империи: Магията на кръвта", написана от Иля Новак. Той също така взе участие в написването на пълноправен скрипт за тази игра. Поради това мнозина бяха скептични относно бъдещата стратегия. Въпреки това, в играта успехът зависи не само от историята, но и от механика на играта, геймплея и т.н. Следователно, стратегията се оказа по-добре от всеки, който би могъл да предположи.

За какво се занимава играта?

Въпреки че проектът се оказа по-добър от всички очаквания, повечето от обещаните разработчици на иновации и възможности не са приложени в окончателната версия. Играчът ще избере една от четирите състезания: елфи, крио, гноми или немъртви. Всяка страна има свои собствени характеристики и способности. Поради това за всички състезания трябва да избирате различни стратегии и стилове на игра. Например, играейки за немъртви, е за предпочитане да вземете номера на врага. Елфите предпочитат стелт и безконтактна битка, гноми - занаятчии в оръжейни занимания и бандата на крио предпочита да се справя с враговете си с помощта на борбата с животните и връзката с природата. Във всяко състезание има три първоначални знака, които образуват основния гръбнак на вашето устройство през целия проход.

герои на унищожените империи 2

Играта "Героите на унищожените империи" не предлага нещо ново за този жанр. В него всичко е обикновен и стар като света. Всички дивизии в състезания, характеристики и т.н. под чисто копирани от повече стари стратегии. Струваше ли си, че студиото на ГСС ще говори толкова силно за иновациите в жанра и революционната комбинация от RTS и RPG? Най-вероятно не.

Парцелът

Цялата история се върти около първите три книги на Новак. Теоретично разработчиците планираха да създадат цял ​​франчайз за тази вселена, но поради ниската популярност те бяха принудени да изоставят това начинание. Освен това, след освобождаването на стратегията, компанията се потопи в Stalker.

Историята е банална фантазия приказка. Противопоставянето на доброто и лошото води света почти до разруха. Играчът трябва да реши съдбата на света и да избере страната, която е за предпочитане пред него. Цялата история е изпълнена с клишета. Въпреки това, твърденията трябва да се правят не на разработчиците на играта, а на сценаристи и автори на поредица от книги.

Неизпълнени обещания



"Герои на унищожени Empires" разработчиците на игри се опитаха да убедят всички игрите на Общността е, че играта им ще бъде един от най-иновативните в жанра. Какво получихме в резултат на това? Помислете по ред.

Първото нещо, което създателите обещаха, беше интересна комбинация от жанрове на RTS и RPG. Всъщност играчите получиха набор от заимствани идеи от други проекти. Всички така наречени иновации присъстваха и бяха успешно приложени в SpellForce.

На второ място, разработчиците обещаха пълноценно тераформиране (промяна на ландшафта на картата). Във версията за пускане всичко се оказа доста тъжно. Тераформирането в играта работи както следва. За всяко състезание има специален тип терен. С основата на новото място, земята започва да придобива характерна форма и сянка с течение на времето. На това, всички промени по тяхна преценка в края на играта.

герои от разрушените империи

преминаване

В играта "Героите на унищожените империи" трябва да минете през 15 мисии. Сред тях ще има интересни и динамични задачи, както и продължителни такива. Историята се обслужва между куестове и задачи под формата на снимки с надписи. Артистите, които работиха по проекта, се опитаха твърдо. Дизайнът на играта беше много пъстър и подробен.

В геймплейната част и интересна стратегия "Героите на унищожените империи" непрекъснато потъват. Кървенето на героите не е нищо любопитно. Изглежда, че създателите се опитаха да направят системата за развитие възможно най-проста и да я пренебрегнат. Развитието в играта се оказа абсолютно неинтересващо.

герои на разрушената империя кръвна магия

Резултатът

Въпреки това, в една игра беше добра. Тази стратегия е първият местен проект за дълго време, в който можете да прекарвате времето си без сълзи. И играта е добра от носталгична гледна точка. За съжаление проектът не достигна до проекта "Героите на унищожените империи 2". Може би в новата част разработчиците ще поправят грешките, но никой няма да се върне в тази серия. GSC студио разпуснат след трите части на "Сталкер" и останалата част от вътрешния Igroprom занимава с всякакви неща, но не и възраждането на доброто и класически серия от любимите проекти и вселени.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден